Το STMicroelectronics έχει απελευθερώσει TouchGFX 4,22 user-interface λογισμικό με τις βελτιώσεις που περιλαμβάνουν προηγμένος μνήμη-σώζοντας τη συμπίεση εικόνας και την ενσωματωμένη διανομή πληροφοριών.
Το TouchGFX 4,22 αυτόματα επιλέγει τη βέλτιστη συμπίεση για τις εικόνες και τη γραφική παράσταση, μειώνοντας πολύ την απαίτηση μνήμης συστημάτων χωρίς συμβιβασμό user-interface της απόδοσης ή της οπτικής ποιότητας. Εφαρμογή L4, RLE1, ή οι αλγόριθμοι LZW9 στα στοιχεία που εκφράζονται στα αποδοτικά 18 σχηματοποιούν, υποστηριγμένος από TouchGFX και η chrom-τέχνη Accelerator™ STM32, επιτυγχάνει έναν παράγοντα συμπίεσης από 20% σε 99%. Οι τοποθετήσεις συμπίεσης μπορούν να ρυθμιστούν χωριστά στο διευθυντή εικόνας TouchGFX. Αυτό το νέο εύχρηστο χαρακτηριστικό γνώρισμα αφήνει τους σχεδιαστές να επιλέξουν τα ολοκληρωμένα κυκλώματα λάμψης χαμηλότερης πυκνότητας για το user-interface υλικό ελεγκτών και ως εκ τούτου χαμηλότερος λογαριασμός της αίτησής τους των υλικών.
Η δεύτερη αλλαγή σε TouchGFX 4,22 είναι ζωντανό Callouts, όπου η ομάδα TouchGFX θα απαιτήσει τις άκρες και τα τεχνάσματα, τα συγκεκριμένα χαρακτηριστικά γνωρίσματα, ή τις ευκαιρίες στην προσοχή του χρήστη άμεσα μέσα στο περιβάλλον σχεδιαστών TouchGFX.
Το TouchGFX είναι διαθέσιμο δωρεάν και είναι απλό να αρχιστεί, ως τμήμα του οικοσυστήματος ανάπτυξης μικροελεγκτών STM32. Ιδιαίτερα θεωρημένο για την κράτηση του υπεύθυνου για την ανάπτυξη στον έλεγχο, συστήνεται επίσης για την καλύτερη user-interface απόδοση σε STM32 MCUs, που τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα γραφικής παράστασης υλικού του MCUs συμπεριλαμβανομένων των επιταχυντών chrom-τέχνης και NeoChrom GPU.